¿Qué es un marco de programación? Definición

Los desarrolladores de software establecen el rumbo al comienzo de un proyecto. Un marco para la programación posterior resulta útil. Un marco crea bases sólidas en forma de «preprogramación».

Estructuras marco: bibliotecas y criterios de clasificación

En el desarrollo de programas y software, el término marco no denota un programa, sino un marco regulatorio determinado por bloques de construcción básicos. Las áreas clásicas de aplicación de los frameworks son aplicaciones en el área de la programación orientada a objetos. Las bibliotecas sirven a la estructuración, por un lado, y a los criterios de clasificación, por otro. Esto incluye entornos de ejecución, por ejemplo.

Esto le da al desarrollador de software un marco de programación que le proporciona valiosos servicios. Los factores económicamente relevantes cuando se utiliza Framework son los ahorros de tiempo y los ahorros asociados en los costos de producción de un programa.

Marco utilizando el ejemplo de programación de sitios web

La funcionalidad del marco se puede describir adecuadamente usando el ejemplo de programación de un sitio web. Los sitios web se basan en estructuras. Un componente típico es el lenguaje de visualización utilizado. Si la elección se inclina por HTML como lenguaje de visualización, la estructura establecida con él es una característica relevante para áreas de aplicación relacionadas y recurrentes.

Consejo de lectura: ¿Qué es un error de programación?

Si el sitio web definido se va a utilizar como base para el sitio web de una tienda en línea, el trabajo del desarrollador del sitio web se simplifica significativamente. El código para las páginas consecutivas que se producirán se basa en secuencias de códigos similares. En este punto, la ventaja económica (tiempo y costos) de un marco se vuelve clara: todos los componentes relevantes para el sitio web de la tienda en línea se reúnen en un marco.

Este marco de programación estructurado solo debe complementarse con códigos de entrada muy específicos en el curso de la programación. La ventaja, debido a los importantes ahorros en tiempo de producción y costos de fabricación, es obvia.

¿Framework, CMS o autoprogramación?

Al comienzo de un proyecto, los desarrolladores se preguntan cómo deben proceder desde una perspectiva técnica y económica. La decisión cae entre tres opciones:

Marco: la programación de un sitio web sobre la base de estructuras marco se considera la «disciplina suprema». Las exigencias a la profesionalidad del desarrollador son relativamente altas. Sin embargo, los profesionales de la programación aprecian el alto grado de flexibilidad y la disponibilidad de características estructurales sofisticadas.

CMS (sistema de gestión de contenido): las funciones comunes a menudo ya están disponibles. Lo inexistente se puede tratar con la ayuda de complementos. La disponibilidad gratuita de soluciones a menudo se ve compensada por deficiencias en los complementos con exactamente el contenido correcto. Como consecuencia, el desarrollador tiene que programarse él mismo.

Autoprogramación: las páginas autoprogramadas requieren no solo conocimientos, sino también mucho tiempo. Existe el riesgo de que los errores se reconozcan demasiado tarde. Además, las vulnerabilidades de seguridad a menudo se pasan por alto.

Marcos para problemas individuales

Marcos para problemas individuales
Marcos para problemas individuales

Los bloques de construcción básicos contenidos en el marco influyen en la estructura de diseño de un programa. Las clases abstractas y concretas del portafolio de módulos básicos apoyan al desarrollador significativamente en forma de muestras de diseño para sus aplicaciones de programa.

Los «tipos de marcos» enumerados aquí dan una impresión de los muchos usos posibles en el desarrollo de software estructurado:

Marcos web: adaptados al desarrollo y programación de sitios web y aplicaciones web dinámicos.

Marcos de aplicación: como marco de programación para aplicaciones con estructuras y funciones específicas.

Marcos de componentes: con un marco de entorno especial para la programación y la integración final de paquetes de programas.

Marcos de coordinación: con la posibilidad de configurar interacciones de dispositivos, es decir, una secuencia de pasos del proceso a controlar.

Marcos de dominio: como marco de programación para áreas problemáticas definidas.

Class Frameworks: con la tarea de combinar “clases” y “métodos”, en el sentido de soporte óptimo para el programador en la implementación de aplicaciones específicas.

Marcos de prueba: para probar programas de software desarrollados. Los ejemplos clásicos son «Selenium» para probar aplicaciones web y «JUnit» para probar módulos.

Un marco lleva a los profesionales rápidamente a sus objetivos

En el trasfondo de estas explicaciones, se puede resumir: Incluso la programación no se recomienda bajo las premisas de “productividad” y “riesgo de error”. Para muchos proyectos de desarrollo, la implementación basada en CMS es una buena opción.

Cuando se trata de temas especiales de diseño individual, el marco de programación proporcionado por el marco es la primera opción. Las posibilidades de un resultado óptimo aumentan con la calificación del desarrollador de software.

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