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Para poder realizar pruebas unitarias automáticamente, existen marcos separados para muchos lenguajes de programación. JUnit es un marco de código abierto para Java y permite pruebas unitarias repetibles de componentes individuales.
La capacidad de automatización es la mayor ventaja de las pruebas unitarias, que los desarrolladores pueden usar para verificar la corrección de secciones individuales y aisladas. Sin embargo, para hacer esto en la práctica, se tendría que crear un arnés de prueba en el que el módulo deseado pudiera funcionar de forma aislada.
Alternativamente, existe un marco de prueba que se adapta al lenguaje de programación respectivo. Uno de estos frameworks es JUnit, que está diseñado para el lenguaje Java y, más precisamente, es una biblioteca Java para probar el código fuente. La herramienta de prueba unitaria de código abierto JUnit es el estándar de la industria para la prueba unitaria en Java.
¿Qué es exactamente JUnit?
JUnit es parte de la familia xUnit, es decir, un marco de prueba para realizar pruebas unitarias en cualquier lenguaje de programación. Siguiendo la convención de nombrar xUnits, el marco para Java se llama JUnit. El desarrollo y actualización de JUnit va acompañado del Proyecto JUnit, a partir de 2022 la herramienta para pruebas de módulos, componentes o unidades se encontraba en su quinta versión.
Debido a los métodos comunes en Java, las pruebas con JUnit también se pueden usar en grandes cantidades con comparativamente pocos escenarios de prueba. Por lo tanto, JUnit es ideal para modelos de desarrollo ágiles.
Las pruebas unitarias con JUnit se utilizan tanto en programación extrema como en desarrollo funcional para poder identificar errores en segmentos de código individuales en una etapa temprana y corregirlos de forma aislada.
¿Cómo funciona JUnit en la práctica?
JUnit como marco ya está firmemente integrado en los IDE más importantes. Esto significa que JUnit está disponible de forma predeterminada en NetBeans, IntelliJ y BlueJ; JUnit también es el estándar de prueba integrado para pruebas unitarias para Gradle, Ant o Maven.
Si se crean proyectos, se crean las clases de prueba correspondientes para todas las clases de objetos. Los desarrolladores solo tienen que crear las anotaciones apropiadas, JUnit TestRunner luego realiza pruebas unitarias y las crea en un registro. Las anotaciones más comunes incluyen:
- @Test: nombre de un método de prueba
- @Before, @After: Qué se hace antes/después de cada prueba
- @BeforeClass, @AfterClass: Realizado una vez antes/después de la prueba por clase de prueba
- @Ignore: nota sobre ignorar pruebas que aún no se han implementado
Posibles resultados en una prueba JUnit
En cualquier prueba JUnit, solo puede haber dos resultados: un caso de prueba verde (tiene éxito) o rojo (falla). Los resultados de prueba fallidos se resaltan como una excepción, que a su vez puede tener dos causas diferentes. La falla de una prueba JUnit puede ser causada por un resultado incorrecto esperado (falla) o por un error (error). Para cada método de prueba, los valores entre el valor objetivo esperado y el valor de retorno real se comparan después de la prueba.
De los casos de prueba a la lógica esperada
Las pruebas realizadas en JUnit solo prueban secciones de código comparativamente pequeñas, lo que brinda a los programadores una visión general mucho mejor de los posibles errores en estas funcionalidades altamente separadas.
Sin embargo, los desarrolladores primero deben configurar los casos de prueba que se utilizarán para la prueba. Sin embargo, el hecho de que JUnit sea una herramienta que se enfoca específicamente en la automatización también tiene efectos estructurales en el marco mismo. JUnit funciona mucho mejor con pruebas muy pequeñas, que luego pueden ejecutarse en cualquier número.
JUnit ejecuta cada prueba en instancias separadas de su clase de prueba y recopila informes de errores. Si el alcance de las pruebas se ha definido de manera demasiado amplia y estas corresponden más a pruebas funcionales o de aceptación, son demasiado complejas para JUnit y ya no se pueden automatizar con sensatez como una prueba unitaria. En la práctica, las pruebas automatizadas con JUnit no solo han resultado mucho más rápidas y económicas, sino también mucho más fiables.
JUnit como parte integral del código Java limpio
La herramienta JUnit no solo se usa para probar durante el desarrollo, sino también para poder verificar códigos actualizados de unidad a unidad a lo largo del ciclo de vida de un software. Gracias a JUnit, incluso las funcionalidades, los objetos y los métodos que los especialistas consideran no críticos y libres de errores pueden probarse de forma continua, fiable y aislada.
Para los desarrolladores de Java, JUnit es la herramienta estándar para pruebas unitarias durante el desarrollo y control de calidad gracias a su funcionalidad, distribución y documentación. A pesar de su uso generalizado y su posición como el marco más utilizado para Java, JUnit no carece de alternativas. Herramientas como Mockito, Cucumber o TestNG también se pueden usar para pruebas unitarias en Java.
Sin embargo, el objetivo es el mismo para todas estas herramientas: mantener el software lo más libre de errores posible desde el primer minuto de desarrollo. Idealmente, los métodos de prueba no deberían ser determinados por los propios programadores para reducir el error humano y los conceptos erróneos al crear los casos de prueba.